.NET Desktop Engineer | Freelancer | Indie Game Dev (WER-CORE)
I build things that actually work. Instead of just memorizing textbook definitions, I prefer jumping straight into the code and solving real, practical problems. ( ◡‿◡ )
Right now, my main focus is on crafting cross-platform desktop applications and bringing my indie games to life
- CL (Clegendary Launcher) - My open-source Minecraft launcher. I'm currently migrating the UI from WPF to Avalonia so my Linux folks can play too.
- FROGS Launcher - A freelance project where I built a custom game client and handled the backend infrastructure (Node.js, MySQL, authlib-injector, Velopack).
- PFP Launcher - I wrote the initial foundation for this client, and after the team built out the backend, I jumped back in to optimize it and polish the launcher features. Right now, I'm rewriting the whole thing to Avalonia. (Using a custom update system, no Velopack here).
- Five Nights at Springs - An indie 2D survival horror game I'm develop in Unity.
🇺🇦 Показати українську версію (Розгорнути)
.NET Desktop Інженер | Фрілансер | Інді-розробник ігор (WER-CORE)
Я створюю речі, які дійсно працюють. Замість того, щоб просто зазубрювати теорію, я віддаю перевагу реальній практиці - сідати за код і вирішувати справжні завдання. ( ◡‿◡ )
Зараз мій фокус - це розробка кросплатформних десктопних додатків та створення власних інді-ігор!
- CL (Clegendary Launcher) - Мій open-source лаунчер для Minecraft. Наразі переношу UI з WPF на Avalonia, щоб лінуксоїди теж могли пограти.
- FROGS Launcher - Фріланс-проєкт, де я створив кастомний клієнт та підняв бекенд (Node.js, MySQL, authlib-injector, Velopack).
- PFP Launcher - Написав для них початковий каркас, а згодом залетів назад, щоб оптимізувати їхній бекенд і покращити фічі в самому лаунчері. Зараз повністю переписую його на Avalonia. (Оновлення працюють на кастомній системі, без прив'язки до Velopack).
- Five Nights at Springs - Інді 2D survival horror гра, яку я розробляв на Unity.


