Заметил баг с отображением воды на видеокартах rx580, r9 360, rx5700xt.
Вода не отображается, и выдает визуальные артефакты.
Лог консоли
Проблема заключается в том, что данные карточки, а возможно все старые AMD карты не понимают текстуру воды в gfx\water. Текстуры воды в целом взяты из сталкера и имеют зеленую нормал мапу, а не синюю. При прогоне в DDS в привычную нормал мапу проблема уходит, и одинаково работает как на картах nvidia , так и на amd. В консоле на этот счет больше флуда нет.
Вот готовый архив, для замены в gfx\water для контента прайма в пункте https://snmetamorph.github.io/PrimeXT/docs/rus/installation
water.zip
UPD, Не обращайте внимание на версию прайма и ксаша, проблема одинаковая везде
Заметил баг с отображением воды на видеокартах rx580, r9 360, rx5700xt.
Вода не отображается, и выдает визуальные артефакты.
Лог консоли
Проблема заключается в том, что данные карточки, а возможно все старые AMD карты не понимают текстуру воды в gfx\water. Текстуры воды в целом взяты из сталкера и имеют зеленую нормал мапу, а не синюю. При прогоне в DDS в привычную нормал мапу проблема уходит, и одинаково работает как на картах nvidia , так и на amd. В консоле на этот счет больше флуда нет.
Вот готовый архив, для замены в gfx\water для контента прайма в пункте https://snmetamorph.github.io/PrimeXT/docs/rus/installation
water.zip
UPD, Не обращайте внимание на версию прайма и ксаша, проблема одинаковая везде